猎人宠物家族
WoW: Forever中全部18个宠物家族,包括新的狐狸:每个家族吃什么、专属特殊技能,以及偏伤害还是偏耐打。
家族机制
所有家族一览
伤害、护甲和生命值是与平均水平的宠物相比(所以+10%伤害就是打得高10%)。数值与经典版相同;测试玩家报告WoW: Forever中数值一样。家族技能来自Blizzard的职业深度解析和测试版测试。
| 家族 | 专属技能 | 食物 | 伤害 / 护甲 / 生命值 |
|---|---|---|---|
| 蝙蝠 | Sonic Blast(9月24日加入蝙蝠) | 水果、蘑菇 | +7% / 0 / 0 |
| 熊 | Swipe:最多攻击3个目标 | 什么都吃:肉、鱼、奶酪、面包、蘑菇、水果 | −9% / +5% / +8% |
| 猛禽(猫头鹰) | Mine!:缴械 | 肉 | +7% / 0 / 0 |
| 野猪 | Charge:冲锋并短暂击晕 | 什么都吃 | −10% / +9% / +4% |
| 食腐鸟 | Demoralizing Screech:削弱附近的敌人 | 肉、鱼 | 0 / +5% / 0 |
| 豹 | Prowl:潜行,第一击有加成 | 肉、鱼 | +10% / 0 / −2% |
| 螃蟹 | Pinch(来自测试玩家) | 鱼、面包、蘑菇、水果 | −5% / +13% / −4% |
| 鳄鱼 | Dismember:降低目标受到的治疗 | 肉、鱼 | 0 / +10% / −5% |
| 狐狸(新) | Trickster's Dance:12秒内提高躲闪和攻击速度 | 肉 | 0 / +5% / 0 |
| 猩猩 | Thunderstomp:对周围敌人造成自然伤害 | 水果、蘑菇 | +2% / 0 / +4% |
| 土狼 | Tendon Rip:使目标减速 | 肉、水果 | 0 / +5% / 0 |
| 迅猛龙 | Savage Rend:流血效果 | 肉 | +10% / +3% / −5% |
| 蝎子 | Scorpid Poison:可叠加的毒 | 肉 | −6% / +10% / 0 |
| 蜘蛛 | Web:将目标定在原地 | 肉 | +7% / 0 / 0 |
| 陆行鸟 | Dust Cloud | 奶酪、蘑菇、水果 | 0 / 0 / +5% |
| 海龟 | Shell Shield:受到的伤害减半,但攻击变慢 | 鱼、蘑菇、水果 | −10% / +13% / 0 |
| 风蛇 | Lightning Breath:远程自然伤害 | 鱼、奶酪、面包 | +7% / 0 / 0 |
| 狼 | Furious Howl:提高小队攻击强度(削弱40%,9月24日) | 肉 | 0 / +5% / 0 |
伤害型家族
耐打型家族
辅助型家族
小贴士
- 不知道从哪开始?想要伤害选豹,想安全升级选熊,都是简单的选择。
- 食性比你想的更重要:只吃水果和蘑菇的宠物需要的食物不会从击杀中获得。
- 家族是固定的,但攻击速度取决于你驯服的那只野兽。见选择猎人宠物。
- 游戏文件中发现了熔火恶犬家族,但还没有人驯服过。
来源
由ONN根据WoW: Forever测试版和Blizzard的说明撰写,最后核对:10月8,日(2026年)。测试版仍在变化,11月4日上线时细节可能不同。发现错误?请在#help告诉我们。