사냥꾼 소환수 계열
WoW: Forever의 소환수 계열 18종 전체(새로운 여우 포함): 각 계열의 먹이, 고유 특수 능력, 공격형인지 방어형인지.
계열의 원리
모든 계열 한눈에 보기
공격력, 방어도, 생명력은 평균적인 소환수와 비교한 값입니다 (공격력 +10%면 10% 더 세게 칩니다). 수치는 클래식과 같으며, 베타 테스터들도 WoW: Forever에서 같은 값을 보고했습니다. 계열 능력은 Blizzard의 직업 심층 분석과 베타 테스트를 바탕으로 합니다.
| 계열 | 고유 능력 | 먹이 | 공격력 / 방어도 / 생명력 |
|---|---|---|---|
| 박쥐 | Sonic Blast (9월 24일 박쥐에 추가) | 과일, 버섯 | +7% / 0 / 0 |
| 곰 | Swipe: 최대 3개 대상 공격 | 전부: 고기, 생선, 치즈, 빵, 버섯, 과일 | −9% / +5% / +8% |
| 맹금 (올빼미) | Mine!: 무장 해제 | 고기 | +7% / 0 / 0 |
| 멧돼지 | Charge: 돌진해 잠시 기절시킴 | 전부 | −10% / +9% / +4% |
| 독수리 | Demoralizing Screech: 주변 적 약화 | 고기, 생선 | 0 / +5% / 0 |
| 살쾡이 | Prowl: 은신, 첫 공격에 보너스 | 고기, 생선 | +10% / 0 / −2% |
| 게 | Pinch (베타 테스터 제보) | 생선, 빵, 버섯, 과일 | −5% / +13% / −4% |
| 악어 | Dismember: 대상이 받는 치유량 감소 | 고기, 생선 | 0 / +10% / −5% |
| 여우 (신규) | Trickster's Dance: 12초 동안 회피율과 공격 속도 증가 | 고기 | 0 / +5% / 0 |
| 고릴라 | Thunderstomp: 주변 적에게 자연 피해 | 과일, 버섯 | +2% / 0 / +4% |
| 하이에나 | Tendon Rip: 대상 감속 | 고기, 과일 | 0 / +5% / 0 |
| 랩터 | Savage Rend: 출혈 | 고기 | +10% / +3% / −5% |
| 전갈 | Scorpid Poison: 중첩되는 독 | 고기 | −6% / +10% / 0 |
| 거미 | Web: 대상을 제자리에 묶음 | 고기 | +7% / 0 / 0 |
| 타조 | Dust Cloud | 치즈, 버섯, 과일 | 0 / 0 / +5% |
| 거북 | Shell Shield: 받는 피해 절반, 대신 공격이 느려짐 | 생선, 버섯, 과일 | −10% / +13% / 0 |
| 바람뱀 | Lightning Breath: 원거리 자연 피해 | 생선, 치즈, 빵 | +7% / 0 / 0 |
| 늑대 | Furious Howl: 파티 전투력 증가 (40% 하향, 9월 24일) | 고기 | 0 / +5% / 0 |
공격형 계열
방어형 계열
지원형 계열
팁
- 어디서 시작할지 모르겠다면? 공격력은 살쾡이, 안전한 레벨업은 곰이 무난한 선택입니다.
- 식성은 생각보다 중요합니다. 과일과 버섯만 먹는 소환수에게는 몬스터를 잡아서는 얻을 수 없는 음식이 필요합니다.
- 계열은 정해져 있지만, 공격 속도는 길들인 야수에 따라 달라집니다. 사냥꾼 소환수 고르기를 참고하세요.
- 게임 파일에서 심장부 사냥개 계열이 발견되었지만, 아직 길들인 사람은 없습니다.
출처
ONN이 WoW: Forever 베타와 Blizzard 공지를 바탕으로 작성했으며, 최종 확인: 10월 8,일(2026년). 베타는 계속 바뀌고 있어 11월 4일 출시 때는 세부 사항이 다를 수 있습니다. 틀린 점이 있나요? #help에서 알려 주세요.