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WoW: Forever の新要素まとめ

Classic からの大きな変更点をまとめました:レルムの代わりのルールセット、新種族、キャンプファイア、レガシーポイント、装備の変更、新ダンジョン。

リリースとベータ

レルムではなくルールセット

レルム一覧はありません。キャラクター作成時にルールセットを選び、後から変更はできません。

ルールセット内容
ノーマル基本のゲームです。/pvp でオンにしたときだけ PvP になります。
PvP係争地域と敵対地域(レベル15以上のすべてのゾーン)でフラグが立ちます。アカウントごとに1陣営のみです。
ロールプレイキャラクターになりきって遊びたいプレイヤー向けです。PvP はノーマルと同じく任意です。
ハードコア命は1つだけ。リリース後に登場します。死亡したハードコアキャラクターは別のルールセットに移動できます。

ルールセットで変わること

ほかのプレイヤーと遊ぶ

キャラクターとクラス

レガシーポイント(アカウント共通)

装備とアイテム

新ダンジョン

レベル帯はベータと初期のガイドによるものです。ベータで開放されているのは一部だけです。

ダンジョン場所レベル
Hall of Thanesアイアンフォージ13〜18
Ruins of Lordaeronアンダーシティの上15〜20
Excavation Site: Wetlandsウェットランド約24〜31
City of Dalaranアルテラック・マウンテン約28〜33(ベータ未実装)
The Drowned Cityストラングルソーン・ヴェイル約35〜40
Krol'Dok StrongholdRiverglades約40〜45
Alcaz Island Prisonダストウォロー・マーシュ約48〜53
Blackmaw Holdアズシャラ約55〜60
Shaper's Terraceアン・ゴロ・クレーター約58〜60

ヒント

  • 新ゾーンもあります:Zephras Isle(Skyborne の開始地点、1〜12)、Riverglades(約35〜45)、Shen'dralas。
  • 新ダンジョンのパーティーはダンジョンファインダーで探しましょう。

出典

ONN が WoW: Forever のベータと Blizzard の告知をもとに執筆し、2026年10月4日に最終確認しました。ベータはまだ変化しているため、11月4日のリリース時には内容が異なる場合があります。間違いがあれば #help で教えてください。