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WoW: Forever 中的天赋改动

WoW: Forever 与经典旧世相比的天赋机制:新的 16 点里程碑、增益天赋改为基础技能、双天赋以及测试服中最大的改动。

保持不变的内容

新内容

不再需要花点数的增益和法术

测试服第二阶段(10月1日)

测试服其他天赋改动

来自 Blizzard 的测试服开发说明。天赋仍在每周变化。

职业改动
战士狂怒和防护大改。新狂怒天赋 Lingering Rage、Furious Precision 和 Gore Drinker。移除了 Toughness、Improved Cleave 和 Boundless Rage。Bloodthirst 伤害提高。
圣骑士Redoubt 和 Champion of the Light 削弱,Holy Shield 格挡几率提高到 30%。
猎人射击系终极天赋 Sniper Shot 重做,射程 45 码。宠物重新拥有Aggressive模式。
法师火焰系的 Hot Streak 更名为 Heating Up。Combustion 恢复为 3 层。
牧师Shadow Weaving 不会再施加失败。
萨满祭司Elemental Fury 和 Elemental Alacrity 交换了行。Rage of the Far Seer 不再提高施法速度。
潜行者Setup 只在目标躲闪或抵抗你时提供连击点数。

小贴士

  • Forever 的天赋树差异很大,旧的经典旧世天赋方案对不上。用 ONN 天赋模拟器规划你的方案。
  • 测试服中重置天赋很便宜,不妨试试你在经典旧世里从来不会玩的天赋树。
  • 想让别人看看你的方案?把模拟器链接发到 ONN 聊天。

来源

由 ONN 根据 WoW: Forever 测试服和 Blizzard 的说明编写,最后核对于 2026年10月6日。测试服仍在变化,11月4日上线时细节可能不同。发现错误?请在 #help 告诉我们。