WoW: Forever 中的天赋改动
WoW: Forever 与经典旧世相比的天赋机制:新的 16 点里程碑、增益天赋改为基础技能、双天赋以及测试服中最大的改动。
保持不变的内容
新内容
不再需要花点数的增益和法术
测试服第二阶段(10月1日)
测试服其他天赋改动
来自 Blizzard 的测试服开发说明。天赋仍在每周变化。
| 职业 | 改动 |
|---|---|
| 战士 | 狂怒和防护大改。新狂怒天赋 Lingering Rage、Furious Precision 和 Gore Drinker。移除了 Toughness、Improved Cleave 和 Boundless Rage。Bloodthirst 伤害提高。 |
| 圣骑士 | Redoubt 和 Champion of the Light 削弱,Holy Shield 格挡几率提高到 30%。 |
| 猎人 | 射击系终极天赋 Sniper Shot 重做,射程 45 码。宠物重新拥有Aggressive模式。 |
| 法师 | 火焰系的 Hot Streak 更名为 Heating Up。Combustion 恢复为 3 层。 |
| 牧师 | Shadow Weaving 不会再施加失败。 |
| 萨满祭司 | Elemental Fury 和 Elemental Alacrity 交换了行。Rage of the Far Seer 不再提高施法速度。 |
| 潜行者 | Setup 只在目标躲闪或抵抗你时提供连击点数。 |
小贴士
来源
由 ONN 根据 WoW: Forever 测试服和 Blizzard 的说明编写,最后核对于 2026年10月6日。测试服仍在变化,11月4日上线时细节可能不同。发现错误?请在 #help 告诉我们。