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传承点数详解

账号通用的传承系统如何运作:如何获得点数、三棵天赋树、早期最佳选择以及外观奖励进度。

简要说明

如何获得点数

每项挑战 1 点。核对时部分挑战列表尚未完全公开。

挑战类型示例
职业某个职业达到 25、45 和 60 级:每个职业每档各 1 点
商业技能某项专业技能达到 150、225 和 300:每档 1 点
冒险世界目标,例如长任务链和探索
地下城洞穴探险者等级:新手、熟练和大师
团队副本击败团队副本首领,例如 Onyxia
PvPPvP 军衔与成就(细节尚未公布)

测试服中

三棵天赋树

节点名称和数值来自早期指南,可能会变。每棵树最多可投入 25 点,但 16 点的上限意味着你必须取舍。

天赋树适合节点示例
专业技能制造与采集Working Overtime(技能提升更多)、Bountiful Harvest(稀有材料多 20%)、Master Chef、Luremaster、Bartering(商人价格便宜 5%)
冒险升级与赶路Well Rested(更多休息经验)、Talented(9 级获得第一个天赋点)、Thrill of Adventure、Field Guide、Frequent Flier(飞行便宜 50%,速度快 20%)
机智省时省金Reagent Economy(职业法术无需商人出售的材料)、Gourmand(食物增益持续更久)、Reinforce(死亡修理费更低)、Diplomat(声望更多)、For Great Honor

先选什么

奖励进度

小贴士

  • 传承点数在普通、PvP 和角色扮演规则集之间共享。专家模式单独计算:专家模式的进度计入你的账号,但其他规则集的点数不会进入专家模式。见选择规则集。
  • 把第二个职业练到 25 级是早期最快的得点方式之一,并且和 Well Rested 很搭。
  • 在传承计算器中试试方案,并把链接分享给你的公会。

来源

由 ONN 根据 WoW: Forever 测试服和 Blizzard 的说明编写,最后核对于 2026年10月6日。测试服仍在变化,11月4日上线时细节可能不同。发现错误?请在 #help 告诉我们。