Talentwijzigingen in WoW: Forever
Hoe talents werken in WoW: Forever vergeleken met Classic: de nieuwe mijlpaal op 16 punten, buff-talents die standaard zijn geworden, dual spec en de grootste wijzigingen in de beta.
Wat hetzelfde blijft
Wat er nieuw is
Buffs en spells waar je geen punten meer in steekt
Beta Fase 2 (1 oktober)
Andere talentwijzigingen in de beta
Uit de ontwikkelnotes van de beta van Blizzard. Talents veranderen nog elke week.
| Class | Wijziging |
|---|---|
| Warrior | Grote rework van Fury en Protection. Nieuwe Fury-talents Lingering Rage, Furious Precision en Gore Drinker. Toughness, Improved Cleave en Boundless Rage verwijderd. Bloodthirst raakt harder. |
| Paladin | Redoubt en Champion of the Light verlaagd, blokkans van Holy Shield verhoogd naar 30%. |
| Hunter | Marksmanship-capstone Sniper Shot opnieuw gemaakt met 45 yard bereik. Pets hebben de modus Aggressive weer terug. |
| Mage | Hot Streak van Fire hernoemd naar Heating Up. Combustion terug naar 3 charges. |
| Priest | Shadow Weaving kan niet meer mislukken. |
| Shaman | Elemental Fury en Elemental Alacrity van rij gewisseld. Rage of the Far Seer versnelt het casten niet meer. |
| Rogue | Setup geeft alleen combo points als het doelwit je ontwijkt (dodge) of resist. |
Tips
- Talent trees in Forever zijn zo anders dat oude Classic-builds niet meer kloppen. Plan de jouwe met de ONN-talent calculator.
- Talents resetten is goedkoop in de beta, dus probeer eens een tree die je in Classic nooit zou spelen.
- Wil je een tweede mening over een build? Post de link van de calculator in de ONN-chat.
Bronnen
Geschreven door ONN op basis van de WoW: Forever-beta en de notes van Blizzard, laatst gecontroleerd op 6 oktober 2026. De beta verandert nog, dus details kunnen bij de release op 4 november anders zijn. Klopt er iets niet? Laat het ons weten in #help.