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Changements de talents dans WoW: Forever

Comment fonctionnent les talents dans WoW: Forever par rapport à Classic : le nouveau palier à 16 points, les talents de bonus devenus de base, la double spécialisation et les plus gros changements de la bêta.

Ce qui ne change pas

Les nouveautés

Bonus et sorts qui ne coûtent plus de points

Phase 2 de la bêta (1er octobre)

Autres changements de talents de la bêta

D'après les notes de développement de la bêta de Blizzard. Les talents changent encore chaque semaine.

ClasseChangement
GuerrierGrosse refonte de Fureur et Protection. Nouveaux talents Fureur Lingering Rage, Furious Precision et Gore Drinker. Toughness, Improved Cleave et Boundless Rage supprimés. Bloodthirst frappe plus fort.
PaladinRedoubt et Champion of the Light réduits, chances de blocage de Holy Shield portées à 30 %.
ChasseurLe talent ultime de Précision Sniper Shot a été refait avec une portée de 45 mètres. Les familiers ont retrouvé le mode Agressif.
MageHot Streak de Feu renommé Heating Up. Combustion revient à 3 charges.
PrêtreShadow Weaving ne peut plus échouer à s'appliquer.
ChamanElemental Fury et Elemental Alacrity ont échangé de rangée. Rage of the Far Seer n'accélère plus l'incantation.
VoleurSetup ne donne des points de combo que lorsque la cible esquive ou vous résiste.

Astuces

  • Les arbres de talents de Forever sont assez différents pour que les anciennes configurations de Classic ne correspondent plus. Planifiez la vôtre avec le calculateur de talents d'ONN.
  • Réinitialiser ses talents coûte peu pendant la bêta : essayez un arbre que vous n'auriez jamais joué dans Classic.
  • Besoin d'un deuxième avis sur une configuration ? Postez le lien du calculateur dans le chat ONN.

Sources

Rédigé par ONN à partir de la bêta de WoW: Forever et des notes de Blizzard, dernière vérification le 6 octobre 2026. La bêta évolue encore, les détails peuvent donc changer au lancement le 4 novembre. Une erreur ? Dites-le-nous dans #help.