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Les points d'héritage expliqués

Comment fonctionne le système d'héritage à l'échelle du compte : comment gagner des points, les trois arbres, les meilleurs premiers choix et la piste de récompenses cosmétiques.

En bref

Comment gagner des points

Un point par défi. Certaines listes de défis n'étaient pas entièrement publiques lors de cette vérification.

Type de défiExemples
ClassesAtteindre le niveau 25, 45 et 60 avec une classe : 1 point chacun, pour chaque classe
MétiersAtteindre la compétence 150, 225 et 300 dans un métier : 1 point chacun
AventureObjectifs du monde comme les longues suites de quêtes et l'exploration
DonjonsPaliers de Spéléologue : Novice, Expérimenté et Maître
RaidsVaincre des boss de raid comme Onyxia
JcJRangs et hauts faits JcJ (détails pas encore publiés)

Pendant la bêta

Les trois arbres

Les noms et chiffres des nœuds viennent des premiers guides et peuvent changer. Chaque arbre peut recevoir jusqu'à 25 points, mais le plafond de 16 vous oblige à choisir.

ArbreIdéal pourExemples de nœuds
MétiersArtisanat et récolteWorking Overtime (plus de gains de compétence), Bountiful Harvest (20 % de matériaux rares en plus), Master Chef, Luremaster, Bartering (marchands 5 % moins chers)
AventureMontée en niveau et déplacementsWell Rested (plus d'expérience de repos), Talented (premier point de talent au niveau 9), Thrill of Adventure, Field Guide, Frequent Flier (vols 50 % moins chers, 20 % plus rapides)
IngéniositéGagner du temps et de l'orReagent Economy (pas de composants de marchand pour les sorts de classe), Gourmand (les bonus de nourriture durent plus longtemps), Reinforce (réparations moins chères après une mort), Diplomat (plus de réputation), For Great Honor

Quoi choisir en premier

La piste de récompenses

Astuces

  • Les points d'héritage sont partagés entre Normal, JcJ et Jeu de rôle. Le mode Hardcore est géré à part : la progression Hardcore compte pour votre compte, mais les points des autres règles ne vont pas dans Hardcore. Voir Choisir un ensemble de règles.
  • Monter une deuxième classe au niveau 25 est l'un des points les plus rapides au début, et cela va bien avec Well Rested.
  • Testez des configurations dans le calculateur d'héritage et partagez le lien avec votre guilde.

Sources

Rédigé par ONN à partir de la bêta de WoW: Forever et des notes de Blizzard, dernière vérification le 6 octobre 2026. La bêta évolue encore, les détails peuvent donc changer au lancement le 4 novembre. Une erreur ? Dites-le-nous dans #help.