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Cambios de talentos en WoW: Forever

Cómo funcionan los talentos en WoW: Forever comparado con Classic: el nuevo hito de 16 puntos, talentos de beneficio que ahora vienen de base, la especialización doble y los mayores cambios de la beta.

Lo que no cambia

Novedades

Beneficios y hechizos en los que ya no gastas puntos

Fase 2 de la beta (1 de octubre)

Otros cambios de talentos en la beta

De las notas de desarrollo de la beta de Blizzard. Los talentos siguen cambiando cada semana.

ClaseCambio
GuerreroGran rediseño de Furia y Protección. Nuevos talentos de Furia: Lingering Rage, Furious Precision y Gore Drinker. Se eliminan Toughness, Improved Cleave y Boundless Rage. Bloodthirst golpea más fuerte.
PaladínRedoubt y Champion of the Light reducidos; la probabilidad de bloqueo de Holy Shield sube al 30%.
CazadorEl talento final de Puntería Sniper Shot se rehace con 45 metros de alcance. Las mascotas recuperan el modo Aggressive.
MagoHot Streak de Fuego pasa a llamarse Heating Up. Combustion vuelve a 3 cargas.
SacerdoteShadow Weaving ya no puede fallar al aplicarse.
ChamánElemental Fury y Elemental Alacrity intercambian filas. Rage of the Far Seer ya no acelera el lanzamiento.
PícaroSetup solo da puntos de combo cuando el objetivo esquiva o te resiste.

Consejos

  • Los árboles de talentos de Forever son lo bastante distintos como para que las builds de Classic no encajen. Planifica la tuya con la calculadora de talentos de ONN.
  • Reiniciar talentos es barato en la beta, así que prueba un árbol que nunca jugarías en Classic.
  • ¿Quieres otra opinión sobre una build? Publica el enlace de la calculadora en el chat de ONN.

Fuentes

Escrito por ONN a partir de la beta de WoW: Forever y las notas de Blizzard, revisado por última vez el 6 de octubre de 2026. La beta sigue cambiando, así que los detalles pueden ser distintos en el lanzamiento del 4 de noviembre. ¿Algo está mal? Dínoslo en #help.