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Talentänderungen in WoW: Forever

So funktionieren Talente in WoW: Forever im Vergleich zu Classic: der neue 16-Punkte-Meilenstein, Buff-Talente als Grundfähigkeit, duale Talentspezialisierung und die größten Beta-Änderungen.

Was gleich bleibt

Was neu ist

Buffs und Zauber, für die du keine Punkte mehr ausgibst

Beta-Phase 2 (1. Oktober)

Weitere Talentänderungen in der Beta

Aus Blizzards Entwicklungsnotizen zur Beta. Talente ändern sich noch jede Woche.

KlasseÄnderung
KriegerGroße Überarbeitung von Furor und Schutz. Neue Furor-Talente Lingering Rage, Furious Precision und Gore Drinker. Toughness, Improved Cleave und Boundless Rage entfernt. Bloodthirst trifft härter.
PaladinRedoubt und Champion of the Light abgeschwächt, Blockchance von Holy Shield auf 30 % erhöht.
JägerTreffsicherheits-Schlusstalent Sniper Shot überarbeitet, mit 45 Metern Reichweite. Begleiter haben den Modus Aggressive zurück.
MagierFeuer: Hot Streak heißt jetzt Heating Up. Combustion wieder mit 3 Aufladungen.
PriesterShadow Weaving kann nicht mehr fehlschlagen.
SchamaneElemental Fury und Elemental Alacrity haben die Reihen getauscht. Rage of the Far Seer beschleunigt das Zaubern nicht mehr.
SchurkeSetup gibt nur noch Combopunkte, wenn das Ziel ausweicht oder widersteht.

Tipps

  • Die Talentbäume in Forever unterscheiden sich so stark, dass alte Classic-Skillungen nicht passen. Plane deine mit dem ONN-Talentrechner.
  • In der Beta ist Zurücksetzen billig, also probier einen Baum, den du in Classic nie spielen würdest.
  • Willst du eine zweite Meinung zu einer Skillung? Poste den Rechner-Link im ONN-Chat.

Quellen

Geschrieben von ONN auf Basis der Beta von WoW: Forever und Blizzards Notizen, zuletzt geprüft am 6. Oktober 2026. Die Beta ändert sich noch, daher können Details zum Release am 4. November anders sein. Etwas falsch? Sag es uns in #help.